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Rascals of the Universe | Anteprima

Prima di iniziare questa anteprima di Rascals of the Universe, vorrei ringraziare Putrid Games per averci fornito una copia cartacea di questo simpatico assaggio del gioco.

Se dopo aver letto questa anteprima voleste scaricare il quickstart, potrete farlo gratuitamente sul loro sito. Seguendo lo stesso link, oltre a varie trovate divertenti, potrete trovare anche altre novità legate al gioco, come una versione aggiornata delle regole accompagnate da nuove illustrazioni.

Anteprima Rascals of the Universe: un’Estetica Volutamente “Brutta”

Mi rendo conto che il titolo possa non essere immediatamente comprensibile, ma ora vi spiego. Leggendo questo piccolo manuale di 40 pagine, capirete subito quali sono le sue intenzioni. Non viene proposto come un volume ricco di illustrazioni di qualità o un layout sensazionale, ma strizza l’occhio alla “plasticosità” dei decenni passati. Ma questo fattore lo rende, paradossalmente, più piacevole da leggere.

Già dall’immagine di copertina si può intuire un po’ come sarà impostato graficamente il manuale, e rimane coerente fino alla fine. Una cosa che ho sicuramente apprezzato è la scelta dei font e della loro dimensione; nonostante questo tipo di estetica, il testo risulta perfettamente leggibile. Anche la scheda, come potete vedere qua sotto, è molto semplice ma decisamente colorata e intuitiva.

Meccaniche Semplici per Iniziare a Giocare

Uno dei punti forti di questo manuale rimane però il regolamento di gioco. Non viene introdotta nessuna meccanica articolata o di difficile comprensione, e vengono perfino spiegati i vari tipi di dadi. Ritengo che con un prodotto di questo tipo sia utile partire dalle basi e mantenere semplici le meccaniche senza rendere il gioco meno interessante, specialmente per chi ha iniziato da poco a giocare.

La creazione del personaggio (qua chiamato Scagnozzo) è rapida. Ci sono sei caratteristiche: Forza, Destrezza, Costituzione, Intelligenza, Saggezza e Carisma. Tirando 1d6 otterremo il Bonus di ogni caratteristica, da utilizzare nelle prove; aggiungendo poi 10 al risultato del tiro, avremo invece la relativa Soglia, che rappresenta i limiti dello Scagnozzo. Successivamente si tirano 2d4 e si sommano al bonus di costituzione per ottenere i Punti Ferita.

Quando si affronta una prova, si lancia semplicemente un d20 e si somma la caratteristica tirata in causa. L’obbiettivo è quello di superare una soglia fissa, che spesso (almeno in combattimento) risulta essere 15.

Successivamente dobbiamo selezionare il Ruolo del nostro protagonista. Le possibili scelte sono:

  • Uomo Bestia : un guerriero umanoide con caratteristiche animalesche come pelliccia, zanne e artigli.
  • La Fattucchiera della Notte: una potente incantatrice in grado di alterare la realtà con i suoi poteri.
  • Il Signore dell’Immagine: un esploratore dotato di capacità di mimesi irraggiungibili.
  • Il Mago delle Armi: un abilissimo cecchino che può resistere quasi ad ogni colpo.

Infine abbiamo l’inventario. Da una lunga e ricca tabella potremo decidere cosa il nostro Scagnozzo porterà con sè. In alternativa possiamo anche lasciarlo decidere al caso, lanciando un d20.

Anteprima di Rascals of the Universe: Piccoli Elementi di Ambientazione

Nonostante questo quickstart del gioco non conti molte pagine, oltre al regolamento ci vengono forniti anche alcuni elementi di ambientazione. Tutto ruota attorno a due acerrimi nemici: Skeleman, il sovrano delle tenebre, ed He-Tor, il custode dei segreti. Anche qua i riferimenti alla serie animata di He-Man sono palesi, ma la chiave comica con cui sono presentati permette a questi rimandi di non essere per nulla pesante.

All’inizio del manuale, con delle vignette, Skeleman ci invita ad unirsi a lui per seguire il suo dominio, acquisire abilità malvagie e combattere per il controllo di Infinitia. Ad Infinita però, come viene messo in chiaro da subito, il male perde sempre.

Non potremmo conoscere l’ambientazione senza un’adeguata presentazione degli strumenti più preziosi che contiene. Largo spazio viene dunque lasciato ad una corposa lista di oggetti magici. Chiaramente, più un oggetto sarà potente, più ci sarà il rischio di conseguenze inaspettate.

Nella parte finale del manuale ci vengono forniti vari esempi di missioni che si possono affrontare. Sarebbe molto interessante avere almeno un’avventura completa da poter proporre ai propri giocatori, invece dei soli spunti di gioco. In ogni caso quando gli Scagnozzi riescono a completare le loro missioni, hanno la possibilità di accumulare Punti Infamia, motivo di orgoglio e cattiva reputazione.

Conclusioni dell’Anteprima di Rascals of the Universe

La semplicità, fattore spesso condannato nel mondo dei giochi di ruolo, in questo caso mette in risalto il prodotto. Ritengo che Rascals of the Universe sia perfettamente adatto a chi si approccia per la prima volta ai giochi di ruolo. E’ sicuramente adatto anche ai giocatori più navigati che hanno bisogno di “cambiare aria” e provare qualcosa di nuovo, immediato e divertente. Sicuramente attirerà anche l’attenzione di coloro che sapranno cogliere i riferimenti proposti.

Non so quali novità ci saranno nel prodotto finito ma, come potete notare da questa anteprima, Rascals of the Universe fa ben sperare.

Se ti è piaciuta questa anteprima di Rascals of the Universe, continua a seguirci per scoprire tante novità sui giochi di ruolo in uscita!

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