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Gli Scorticati [ RAYN ] | Recensione

Oggi abbiamo il piacere di proporvi la recensione de Gli Scorticati, un’avventura di Andrea Tupac Mollica per il gioco di ruolo esoteric fantasy RAYN. Nel ringraziare Edizioni Aristea per avercene inviato una copia, vogliamo sottolineare che Gli Scorticati si è dovuta scontrare con aspettative molto alte: RAYN è stato votato dalla redazione di No Dice Unrolled come Game of the Year 2023.

L’avventura è disponibile sullo store digitale di Aristea, al costo di 8 euro. Per giocarla è necessario ovviamente conoscere le dinamiche di RAYN; nel caso di un primo approccio al gioco può essere utile dare un’occhiata alla nostra recensione. Sullo store è disponibile anche il bellissimo Set Oniromante, che mette a disposizione tutto il materiale di gioco in una veste superlativa. Ricorda che con il codice NDU5 avrai uno sconto del 5% su tutti i prodotti di Aristea!

Recensione del Manuale de Gli Scorticati

Gli Scorticati è un volume di 40 pagine tutte a colori, patinate. In formato 16 x 23 cm, copertina flessibile e spillato; è un manualetto pratico e maneggevole. La spillatura richiede un po’ di cura in più rispetto alla brossura, ma il formato è perfetto per essere custodito nel cofanetto del set di gioco; così facendo non c’è rischio di rovinarlo. Il manuale segue la linea grafica di RAYN, il che è già di per sé una garanzia; un ottimo compromesso tra leggibilità e stile, con ogni pagina che sa trascinare dentro l’ambientazione. Un ottimo uso di box di testo in contrasto cromatico e una buona fase di editing (fatta da Dario Leccacorvi, l’altra anima del gioco, qui in veste di revisore) garantiscono un risultato gradevolissimo.

Le illustrazioni sono affidate a Fabio Porfidia, grande appassionato di RAYN prima ancora che suo artista fin dalle prime fasi del progetto. Parliamo di artwork non solo belli da vedere, ma soprattutto fortemente a tema con l’ambientazione. Restituiscono perfettamente le sensazioni soffocanti e opprimenti dell’avventura, con quell’ombra di dubbio e mistero che aleggia su tutto. C’è certo un po’ di furbizia nei richiami della copertina, ma non è affatto un male; è anzi una simpatica strizzata d’occhio. Dove Porfidia dà il meglio di sé, comunque, sono gli elementi decorativi e le mappe. Una vera gioia per gli occhi.

Una Scrittura Preziosa

La prima cosa che salta all’occhio nella lettura de Gli Scorticati è la qualità della scrittura. Andrea è un narratore nato; ha il dono di rendere tanto interessante quanto piacevole ciò che scrive. Non per la ricerca di lirismi o forzature che diano a tutti i costi l’impressione di un registro sostenuto, difetto cui spesso cedono in molti. Gli Scorticati è scritta e raccontata bene, ma non perde mai di vista la finalità di far giocare delle persone.

Un valore aggiunto è dato dalla cura dei dettagli. Mai pedante, non stiamo parlando delle tabelle in voga negli anni ‘90 che ricostruiscono minuziosamente ogni dettaglio di una località. Sapere però che il raccolto di Eskerra è fondamentale per la torta di germe di grano e burro di capra celebre in tutta la valle del Meyr rende l’impatto del gioco assolutamente tridimensionale.

L’Avventura

La vita è dura nell’Alta Valle del Fiume Meyr, piena di pericoli e avversità. Il remoto villaggio di Eskerra custodisce un raccapricciante segreto; una pericolosa, arcana minaccia che potrebbe mettere a repentaglio la vita di tutti gli Esardan che stanno colonizzando la Valle.

Come al solito, la nostra recensione de Gli Scorticati sarà senza spoiler. Possiamo comunque anticipare che si tratta di un’avventura che trasmette a pieno l’esoteric fantasy di RAYN. Atmosfere crepuscolari, che spesso rasentano l’horror senza mai sfociarvi pienamente. I personaggi verranno in contatto con i segreti di una comunità e con l’orrore che ne può scaturire. Ma sarà sempre messo ben in chiaro che anche le più grandi mostruosità della Tenebra e dell’Abisso, nel RAYN, sono legate all’azione umana.

L’avventura presenta soprattutto momenti di investigazione e di interazione sociale; in minor parte di esplorazione, con ovviamente un po’ di combattimento per rendere il tutto più frizzante. Non è scritta in maniera rigida, ma anzi ha un flusso che può essere adattato alle scelte dei giocatori, arricchito da frequenti consigli dell’autore su come si possano gestire senza mai condizionarli. In più punti troverai varie opzioni da sottoporre ai giocatori, ognuna con risvolti completamente differenti. Questo vale anche per il finale, che potrebbe variare sensibilmente a seconda delle scelte del gruppo.

Conclusioni sulla Recensione de Gli Scorticati

Se RAYN è un gioco a cui è impossibile restare indifferenti, Gli Scorticati ne rappresenta un’ottima avventura. Ha la lunghezza ideale per poter essere gestita come one shot o come avventura introduttiva, e sfrutta a pieno le meccaniche originali del gioco. Nel caso la trama dovesse saltare per qualche comportamento inappropriato dei personaggi, è disponibile un rimando al sistema di carte che permette di creare una storia completamente improvvisata. Non solo, diventa un’ottima introduzione anche per l’ambientazione, suggerendo vari espedienti per coinvolgere giocatori che ancora non dovessero esserne pratici. Il tutto condito con la cura per il prodotto che contraddistingue Aristea.

L’avventura è adatta a un gruppo di quattro o cinque personaggi novizi, ma può essere giocata con due o tre personaggi più scafati. Questo permette di renderla ideale per giocatori sia novizi che veterani. Se avete amato RAYN, si tratta di un piccolo gioiellino assolutamente imperdibile. Qualora ancora doveste scoprirlo, sarà sicuramente un ottimo strumento da affiancare al quickstart per entrare in questo mondo cupo e meraviglioso conteso tra Luce, Tenebra e Abisso.

Se ti è piaciuta questa recensione de Gli Scorticati, continua a seguirci per altre notizie sul mondo dei giochi di ruolo!

Autore

  • Stefano Buonocore

    Cinquanta per cento Mago Merlino e cinquanta per cento Anacleto, affetto da una profonda dipendenza da tutto ciò che è narrazione. Che riesce a soddisfare coniugando le sue principali passioni, la scrittura e il gioco di ruolo.

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